e1kio
SH Admin
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« Respuesta #1 : Septiembre 01, 2009, 21:38:03 » |
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Una pequeña lista de novedades...
General
•Nivel límite será del 85 desarrolladores porque quería centrarse en las cosas: rehacer Azeroth y ofrecer más contenido de juego final. •Un nuevo adelanto gremio sistema le permitirá obtener beneficios y el nivel gremial a un gremio a través de 20 niveles con los puntos para gastar en un árbol de talentos. Usted tendrá acceso a capacidades tales como reparaciones más barato, menos pérdida de durabilidad de las toallitas, o masa resurection. •Gradual puede añadir y eliminar del terreno sobre la base de su progreso. Las costas se inundan cada vez más en función de lo lejos que se encuentran en una historia por ejemplo.
Camino de los Titanes
•Talento árboles no se extenderá, usted acaba de obtener 5 puntos más talento. •El Camino de los titanes permitirá a los jugadores seguir el camino (no se limita a las clases), se trata de un nuevo talento con el nuevo sistema de habilidades y capacidades pasivas. •Un sistema de dominio se añade, además, una gran cantidad de talentos será revisado para ser más divertido. El objetivo es deshacerse de un montón de habilidades y el talento no te hacen gastar todos sus puntos de talento en un árbol sólo porque le da más daño o más crítico oportunidad.
Arqueología
•La arqueología es una nueva profesión secundaria, no hay muchos detalles acerca de este, pero probablemente vamos a oír más sobre esto en el futuro paneles.
Deathwing
•Deathwing, el líder de la Negro Dragonflight será el principal de la expansión Vilain. •Deathwing escuchado los susurros de los viejos dioses después de la llegada de la Legión Ardiente, que finalmente creció muy potente y también se hizo muy muy loco. •Su plan era para la captura de la Alianza y la Horda desconocen con algo tan masivo que abrir el elemental Planes. •El Elemental de Planes fueron creados por los titanes para contener elementales, no estaban contentos con esta decisión y algunos de ellos como Ragnaros tiene realmente enojado.
Nuevas razas - Worgens
•Se examinaron otras razas de la alianza, pero los desarrolladores realmente consideraba que la alianza necesaria una horda monstruosa raza y necesita algo divertido y pequeño. •Genn Greymane cerró el Greymane muro para bloquear el azote de la peste. Gilneas tiene nervioso como el flagelo avanzado hacia el sur. •Arugal fue un patriota, llamó a la batalla por Worgens a Gilneas pero finalmente se mostró sorprendido por lo peligroso por lo que se llama. •Worgens son de algún otro lugar ... someWHEN o incluso más. Tienen un temperamento glotón y pasamos mucho tiempo tratando de contener dentro de la bestia. •Racial - Visciousness - +1% daño. •Racial - Dark vuelo - 70% velocidad de correr durante 10 segundos. •Racial - Abberation - Duración de Cursos y Enfermedades reducirá en un 15% •Racial - Flayer - Skinning habilidad ha aumentado en un 15.
Nueva Carreras - Goblins
•Goblins son una carrera tecnológica de Kezan, su sociedad está dividido en cárteles de comercio dirigido por el comercio príncipes. Son nuevas facciones, y no los puede ver ya en el juego. •El cataclismo Kezan realmente duro golpe y es posiblemente destruidas. Los duendes son ahora refugiados en la perdida Islas. •Como un duende que empezará como un cártel y, finalmente, neutral unirse a la horda como los avances a través de la questlines. •Racial - Ofertas en cualquier lugar - siempre reciban la mejor descuento, independientemente de la facción. •Racial - Pack Hobgoblin - Pide tu siervo banco permitiéndole el acceso por 1 minuto. 30 min enfriamiento. •Racial - Mejor Vida través Química - Alquimia habilidad aumentó en 15. •Racial - Rocket dique - lanza sus cohetes contra un cinturón de un enemigo, que trata causados por el incendio. 2 min enfriamiento. •Racial - Ir Rocket - Activa tu cinturón cohete para ir hacia adelante. 2 min enfriamiento. •Racial - El tiempo es oro - 1% más de ataque y velocidad de colada.
Viejo Mundo
•Nos dejaron un poco parte de nosotros mismos en Rasganorte y el viejo mundo será mucho más oscura de lo que era hacer el heroísmo y la fraternidad más significativa de Warcraft como debe ser. •Cada zona será renovado con nuevas misiones, objetos, y el arte. El viejo mundo será una nueva experiencia y no tendrá que hacer frente a los molestos agilidad / espíritu ya la búsqueda de recompensas. •Azeroth es ahora flyable. Casi todas las zonas se ha cambiado en cierta medida, algunos de ellos como el Bosque de Elwynn no cambiará mucho, pero otros como The Barrens se sundered en dos por Deathwing. •El Wailing Cavernas son ahora una zona verde y exuberante. •Desolace ahora tiene mucho más las aguas y una gran cantidad de plantas se puede ver en los screenshots. •La Horda finalmente conquistada Southshore. •Auberdine fue destruido y los elfos de la noche han establecido un nuevo campamento al norte de la misma. Garrosh quiere ampliar la horda, y ha construido un campamento fortificado en el sur de la zona. •Stonetalon ha sido limpiado por los Goblins, Azshara será el nuevo Goblin zona, y están utilizando las canteras en las montañas de Azshara para construir su ciudad. •Aparentemente Orgrimmar será reconstruido y reforzado con acero, ahora se parece mucho a Garrosh fuertes ... •Undercity ha sido rediseñado para ser flyable, ahora parece mucho más impresionante desde el exterior.
Zonas nuevas
•7 nuevas zonas, se añadirá: Twilight Altos, Monte Hyjal, Deepholm, Uldum, Gilneas, The Lost Islas, Sunken Ciudad de Vash'jir.
A partir de Áreas
•Worgens la zona de inicio y Goblins nivel va de 1 a 15.
Vasj'ir
•Ciudad de Vashj'ir hundido será una zona submarina y fue el hogar de Lady Vashj ciudad antes de la original sundering, esta es una puerta de entrada a la abisal Maw. Pasando por el abisal Maw le llevará al plano elemental del agua, incluso si la zona se le bajo el pie en el fondo del mar aquí, bajo los nuevos soportes estarán disponibles y deberían tener la misma velocidad que monta normal de vuelo.
Deepholm
•Deepholm será el nuevo eje de la expansión, tendrá portales desde aquí para que usted telepuerto a Hyjal, Uldum, etc ... El Crepúsculo del martillo y ahora sirve Deathwing le han traído de vuelta a la plena salud en el Templo de la Tierra en el centro del mapa. •Deepholm no es realmente conectado a Azeroth, la conexión es donde Deathwing surgido de la tierra.
Uldum
•Uldum tendrá, al menos, dos calabozos y está inspirado en gran medida de Egipto. El mar en el oeste de Tanaris fue sólo una ilusión creada por la Titan y Uldum es en realidad una nueva zona. Se rumorea de celebrar una super arma. Uldum es también el hogar de la Tolvir, una raza de piedra-como el creado por los gatos titanes.
Plano de Fuego
•Ragnaros utilizado el cataclismo de regresar desde el plano de fuego en el que le envió y ahora es sieging el mundo del árbol en el Monte Hyjal para quemar abajo. Malfurion está de vuelta de la Sueño Esmeralda. Toda la zona (Hyjal) hará uso extensivo de la eliminación.
Crepúsculo Highlands
•El Crepúsculo de Highlands ofrecerá sombrías Batol, Deathwing literalmente rompió abierto Batol sombrías como salió de la tierra. Esta es la nueva base de Crepúsculo del martillo, tanto en Azeroth y la Horda y la Alianza dispondrá de un nuevo puerto con barcos aquí. La Red Dragonflight está aquí, pero todavía se ha ampliado hasta el oeste de la zona cerca de las marismas.
Dungeons & Raids
•El Firelands será una nueva mazmorra para bandas, que le permitirá ir al plano elemental del fuego y la visita Sulfuron Mantenga, Ragnaros será aquí y es realmente molesto. •Uldum contará con dos nuevas mazmorras, la Ciudad Perdida de Tol'vir y las salas de Originación (un titan ciudad) •Sombría Batol tendrá un nivel de calabozo y una redada instancia. •Skywall (Air Elemental Plane) tendrá un nivel de calabozo y una redada instancia. •El Shadowfang Mantenga Deadmines y estará de regreso en un nuevo nivel 85 versión heroica. •Cavernas Blackrock será un nuevo nivel de mazmorra situada en Blackrock Spire. Esta es una nueva mazmorra, nuevo arte, nuevas criaturas, todo nuevo.
Jugador contra Jugador
•Batalla de Gilneas será un nuevo campo de batalla donde el objetivo es controlar la ciudad mediante el control de la mayor cantidad de distritos posible. •Tol'barad será una nueva zona de JcJ y también será el más importante diario de búsqueda concentrador. Al igual que Wintergrasp una batalla que pasará cada pocas horas y el bando ganador podrá acceder a la prisión de Tol'barad y misiones adicionales diarias, la verdad rentables. •Campos de batalla nominal será añadido al juego y usted debe obtener los mismos beneficios como Arenas. •Nuevo escenario, se añade mapas.
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